ỨNG DỤNG KINDUP – VIỆC TỐT MỖI NGÀY

Trạng thái đề tài:

Lĩnh vực: Phần mềm tin học

Hoạt động: Cuộc thi Sáng tạo Thanh thiếu niên, Nhi đồng

Năm: 2026

Ngày nộp đề tài: 30/03/2026

Thông tin nhóm tác giả

Tên tác giả / nhóm tác giả: Trần Trung Kiên

Đơn vị công tác của chủ nhiệm: Trường THCS Đặng Văn Ngữ

Địa chỉ cơ quan của chủ nhiệm: Đường số 17, khu An Cựu City, phường An Cựu, TP Huế

Tính mới, tính sáng tạo của giải pháp

Ứng dụng Kindup – việc tốt mỗi ngày có những điểm mới: - Kết hợp giáo dục đạo đức và gamification: điểm tích luỹ, danh hiệu thăng cấp, bảng xếp hạng tạo động lực tự nhiên mà không áp đặt. - AI sinh gợi ý việc tốt mỗi ngày: không có danh sách cứng nhắc – AI tạo ra các gợi ý mới, đa dạng và phù hợp từng ngày. - AI chấm điểm theo nội dung thực tế: điểm không cố định mà phụ thuộc vào mức độ ý nghĩa và nỗ lực của từng việc tốt cụ thể. - Cộng đồng tích cực realtime: người dùng không chỉ ghi lại cho mình mà còn chia sẻ, lan toả và khích lệ nhau tức thì. - Hoàn toàn miễn phí và không cần cài đặt: chạy trên trình duyệt web, truy cập được từ điện thoại, máy tính bảng và máy tính. - Bảo mật đơn giản phù hợp lứa tuổi: đăng nhập bằng tên + PIN 4 số, không cần email hay tài khoản phức tạp.

Khả năng ứng dụng

Với đề tài “Ứng dụng KindUp – Việc tốt mỗi ngày” có thể áp dụng thực tế: - Dễ triển khai trong nhà trường, lớp học, câu lạc bộ, đội nhóm học sinh mà không cần cơ sở hạ tầng phức tạp. - Giúp giáo viên và phụ huynh theo dõi hoạt động tích cực của học sinh qua bảng cộng đồng. - Góp phần giáo dục kỹ năng sống, phát triển nhân cách, đạo đức và phòng tránh bạo lực học đường. - Mở rộng cho nhiều đối tượng: gia đình, đoàn đội, trại hè, khu dân cư. - Hoàn toàn miễn phí, chạy ngay trên trình duyệt – không cần tải app, không tốn dữ liệu lớn.

Hiệu quả kinh tế xã hội

Ứng dụng web "Kindup – Việc tốt mỗi ngày" là một hệ thống giúp học sinh ghi lại, chia sẻ và lan toả tinh thần rèn luyện lối sống lành mạnh qua những việc làm tốt đẹp hàng ngày – được gamification hoá để tạo hứng thú tự nhiên. Ứng dụng giúp học sinh: - Rèn luyện ý thức, trách nhiệm, tinh thần giúp đỡ. - Cảm thấy hứng thú như đang chơi một trò chơi tích điểm và danh hiệu. - Cùng nhau lan toả năng lượng tích cực trong trường học. - Nhận được sự đánh giá và khuyến khích từ trí tuệ nhân tạo (AI) ngay sau mỗi việc tốt.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email