Lập trình Scratch – Khám phá di sản và ẩm thực Huế

Trạng thái đề tài:

Lĩnh vực: Phần mềm tin học

Hoạt động: Cuộc thi Sáng tạo Thanh thiếu niên, Nhi đồng

Năm: 2025

Ngày nộp đề tài: 31/03/2025

Thông tin nhóm tác giả

Tên tác giả / nhóm tác giả: Trần Tôn Gia Hưng

Đơn vị công tác của chủ nhiệm: Trường tiểu học Xuân Phú, thành phố Huế

Địa chỉ cơ quan của chủ nhiệm: 02 Bùi San, phường Xuân Phú, quận Thuận Hoá, thành phố Huế

Tính mới, tính sáng tạo của giải pháp

• Kết hợp việc học qua các trò chơi đa dạng để khám phá văn hóa, lịch sử và ẩm thực với sự dẫn dắt và trải nghiệm cùng tác giả, tăng sự thú vị và tính thực tế của phần mềm. • Cập nhật kịp thời và liên tục các kiến thức về các di sản Huế. • Phát triển kỹ năng công nghệ cho trẻ em qua việc áp dụng AI trong giọng nói. • Xây dựng kịch bản mới lạ cho hai trò chơi “Gọi món” và “Tìm địa điểm”. • Tích hợp phát triển kỹ năng, thái độ, rèn luyện trí nhớ, kĩ năng sử dụng chuột, nhanh tay lẹ mắt; nâng cao tình yêu quê hương và ý thức bảo tồn di sản, lan tỏa nét đẹp di sản và ẩm thực Huế. Những điểm mới này giúp phần mềm không chỉ là công cụ học tập mà còn là phương tiện giáo dục và bảo tồn di sản, văn hóa hiệu quả.

Khả năng ứng dụng

• Phần mềm có khả năng ứng dụng thực tiễn nhờ tính miễn phí và dễ tiếp cận: - Phần mềm được lập trình bằng ngôn ngữ lập trình miễn phí, giúp giảm chi phí đầu tư và dễ tiếp cận cho các trường học vùng sâu vùng xa hoặc tổ chức phi lợi nhuận. - Phần mềm được đóng gói thành file .exe có thể chạy độc lập trên nền hệ điều hành Windows, giúp người dùng có thể dễ dàng sử dụng và chia sẻ mà không cần phải cài đặt. • Sản phẩm đã được đưa vào sử dụng thử nghiệm với một nhóm các học sinh tiểu học và trung học cơ sở trên địa bàn thành phố Huế đạt được hiệu quả tốt.

Hiệu quả kinh tế xã hội

a. Hiệu quả kinh tế • Phần mềm giới thiệu di sản và ẩm thực Huế sinh động, tăng khả năng chia sẻ thông tin, khuyến khích mọi người thăm Huế. Qua phần mềm, giáo dục ý thức giữ gìn di sản và văn hoá, thúc đẩy du lịch bền vững và phát triển kinh tế địa phương. • Hầu như không tốn kém chi phí xây dựng và sử dụng chương trình. b. Hiệu quả xã hội • Tăng cường giáo dục và nâng cao nhận thức về việc bảo tồn và phát huy giá trị di sản, ẩm thực. • Có thể tích hợp phần mềm vào các hoạt động giáo dục trải nghiệm, giáo dục địa phương.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email