V-Edu AI: Hệ sinh thái học tập Lịch sử và Địa lí tương tác thông minh cho thế hệ số

Trạng thái đề tài:

Lĩnh vực: Phần mềm tin học

Hoạt động: Cuộc thi Sáng tạo Thanh thiếu niên, Nhi đồng

Năm: 2026

Ngày nộp đề tài: 01/04/2026

Thông tin nhóm tác giả

Tên tác giả / nhóm tác giả: Lê Phú Cường, Nguyễn Gia Bảo, Ngô Quốc Hưng, Nguyễn Quỳnh Gia Nhi

Đơn vị công tác của chủ nhiệm: Trường tiểu học Lê Lợi

Địa chỉ cơ quan của chủ nhiệm: 1 Nguyễn Tri Phương, phường Thuận Hoá, Tp Huế

Tính mới, tính sáng tạo của giải pháp

Điểm khác biệt lớn nhất của V-Edu AI so với các ứng dụng giáo dục hiện có trên thị trường là khả năng kiểm soát AI trong phạm vi dữ liệu an toàn. Hầu hết các chatbot AI hiện nay thường lấy dữ liệu từ internet, dẫn đến nguy cơ cung cấp thông tin sai lệch về lịch sử hoặc địa lí. V-Edu AI giải quyết triệt để vấn đề này bằng cách: • Sử dụng NotebookLM để tạo ra một "hàng rào kiến thức" chỉ dựa trên sách giáo khoa. • Thiết kế hệ thống "Prompt Engineering" (kỹ thuật câu lệnh) chặt chẽ, buộc AI phải từ chối trả lời nếu câu hỏi nằm ngoài phạm vi tài liệu chính thống. • Chuyển đổi linh hoạt một nguồn dữ liệu duy nhất thành nhiều định dạng khác nhau (Podcast, truyện tranh, infographic) giúp học sinh có thể tiếp cận kiến thức bằng nhiều giác quan cùng lúc • Sáng tạo cốt lõi của V-Edu AI nằm ở khả năng thấu hiểu người học. Thay vì đưa ra các câu hỏi trắc nghiệm giống nhau cho mọi học sinh, hệ thống được thiết kế theo mô hình "Adaptive Testing" (Trắc nghiệm thích ứng) đơn giản hóa phù hợp với lứa tuổi tiểu học. • Nếu học sinh trả lời sai, AI không chỉ cung cấp đáp án mà còn đưa ra những gợi ý nhẹ nhàng: "Có vẻ bạn chưa nắm vững kiến thức này, hãy xem lại trang sách cụ thể…". Điều này biến quá trình kiểm tra thành một buổi thảo luận thân thiện giữa học sinh và "người bạn AI". • Sáng tạo trong việc "Truyện tranh hóa lịch sử": Nhóm đã biến những sự kiện quân sự phức tạp thành các kịch bản truyện tranh lôi cuốn với lời giới thiệu hay, hấp dẫn. • Sáng tạo trong việc tích hợp mô hình STEAM: Sản phẩm không chỉ dạy môn học mà còn rèn luyện tư duy tin học (Technology), thiết kế thẩm mỹ (Art) và kỹ năng phân tích dữ liệu (Science) cho học sinh.

Khả năng ứng dụng

Dự án có khả năng triển khai rất rộng rãi nhờ tính linh hoạt và chi phí thấp. Hệ thống hoạt động trên nền tảng web, không yêu cầu cấu hình máy tính mạnh, chỉ cần một thiết bị có kết nối internet là học sinh ở bất cứ đâu, từ thành thị đến nông thôn, đều có thể truy cập. Các vùng miền khó khăn thì Đóng gói nội dung vào USB hoặc máy tính offline làm thu hẹp khoảng cách giáo dục số. Trong tương lai, nhóm dự kiến sẽ nâng cấp V-Edu AI lên một tầm cao mới nhằm bắt kịp các xu hướng công nghệ giáo dục trên thế giới. Học tập nhập vai (Immersive Learning): Tích hợp công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Học sinh sẽ không chỉ "xem" mà có thể "bước vào" không gian trận đánh Điện Biên Phủ hay tham quan ảo các di tích Cố đô Huế ngay trên màn hình thiết bị. Điều này sẽ mang lại cảm xúc chân thực và sự ghi nhớ sâu sắc nhất. Hệ thống phân tích dữ liệu thông minh (Learning Analytics): Phát triển tính năng giúp AI tự động phân tích lỗ hổng kiến thức của từng học sinh để gửi báo cáo định kỳ cho giáo viên và phụ huynh. Từ đó, AI có thể tự động thiết kế một "đề cương ôn tập cá nhân hóa" cho mỗi em trước các kỳ thi. Học tập xuyên biên giới: Chuyển đổi nội dung sang tiếng Anh thông qua AI để giới thiệu vẻ đẹp và lịch sử Việt Nam đến các bạn nhỏ quốc tế, đồng thời giúp học sinh Việt Nam rèn luyện ngoại ngữ.

Hiệu quả kinh tế xã hội

Đề tài đã góp phần làm sáng tỏ vai trò của trí tuệ nhân tạo trong việc hiện thực hóa các mục tiêu của giáo dục hiện nay. Về mặt khoa học giáo dục, V-Edu AI chứng minh rằng việc kết hợp giữa công nghệ AI và các phương pháp học tập tích cực (Học qua trò chơi, học qua khám phá) có thể tạo ra những đột phá trong việc phát triển năng lực tự chủ và tự học cho học sinh độ tuổi nhỏ. Đây cũng là một mô hình thực nghiệm về cách quản lý và sử dụng AI một cách có đạo đức và an toàn trong môi trường học đường. * Học sinh: • Xóa bỏ sự nhàm chán, tăng hứng thú học tập, phát triển năng lực tự học, học theo năng lực học sinh. • Giúp ghi nhớ kiến thức sâu sắc hơn mà không cần "học vẹt". • Tránh xa những thông tin sai lệch ngoài mạng vì nội dung đã được kiểm soát theo SGK. • Rèn luyện kỹ năng số để trở thành những công dân tương lai thành thạo công nghệ. * Giáo viên: • Có thêm nguồn học liệu số phong phú phục vụ cho việc giảng dạy. • Có thể sử dụng website như một công cụ hỗ trợ trong giờ học. • Giúp tổ chức các hoạt động học tập sinh động và hiệu quả hơn. * Nhà trường: Góp phần thực hiện hóa mục tiêu chuyển đổi số giáo dục, tạo nên một môi trường học tập hiện đại và sáng tạo.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email